final

por Rech
4.8 de 5 estrelas 68 avaliações de clientes
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Características do produto

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Detalhes do produto

Data de lançamento 2026
Produto em final desde May 14, 2026
Desenvolvido por Rech
ASIN SA79jcAWYMRP
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As melhores avaliações do Brasil

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Melhores avaliações de outros países

  • Mastiff
    1.5 de 5 estrelas Compra verificada
    O jogo está instalado em SSD, minha configuração tá aí abaixo desse comentário, e não consigo manter 60 fps estáveis na config alta, tive que limitar a 45 fps e colocar algumas coisas no médio. Eu me enganei com esse jogo, achei que era algo mais arcade tipo Nier Automata mas tá mais pra um soulslike mais palatável para quem não curte soulslike. O jogo é bom, tô apanhando pros micro travamentos constantes. Apesar da portabilidade ruim, eu recomendo.
    Jogo gostoso e que tem uma protagonista ainda mais! Espero que essa empresa lance mais jogos como esse, e quem sabe um Stellar Blade 2. Ps dublagem maravilhosa ainda mais em uma era que tão lançando jogos que nem tem localização para o português. Parabéns a SHIFT UP!
    zerei 3 vezes pra platinar, no caso conseguir os 3 finais diferentes. De longe meu game preferido! perfeito em cada detalhe, desde a história até os nanotrajes... err recomendo.
    Top!!!
  • Eo_juninhoplay
    2.3 de 5 estrelas Compra verificada
    Análise 100% imparcial, o jogo é sim acima da média, mas tem potencial pra ser bem mais o que o apresentado. O modelo da Eve de fato é a coisa mais chamativa, mas o gameplay, trilha sonora e chefes são muito bons, dá para notar um esforço grande em tornar o jogo divertido e não só um fanservice. A história tem um potencial absurdo abordando dilemas como o que é humanidade, moralidade entre outras coisas, mas isso fica apenas na superfície e não há um mergulho profundo nesses temas de forma que gere um engajamento por parte do jogador. Os chefes tem apelo visual, sonoro e no gameplay, mas não tem apelo emocional. O democrawler por exemplo, tem uma música letrada ESTUPENDA, um moveset bacana mas não tem nenhuma relação pessoal com os personagens principais. A penúltima chefe do jogo é difícil e apelativa, e diferente do democrawler tem um apelo emocional, mas é fraco, pois ela aparece por pouco tempo na história e seus trejeitos são muito clichês e exagerados. O Único chefe que tem uma ligação emocional forte com o elenco principal, é o último chefe, pois ele é presente, tem uma trilha sonora ESPETACULAR, trás um dilema interessantíssimo, e é imponente. Gostaria que os outros chefes do jogo compartilhassem dessas características. Sobre o gameplay, tentaram fazer um dark souls misturado com metal gear rising. Vi pessoas comparando com Bayonetta, mas só acho que faz sentido a comparação de que os dois jogos tem personagens apelativas. O combate é bem mais cadênciado, misturando esquiva, parry, espadadas e tiroteio, sinto que por pouco não colocaram um sistema de stamina no jogo. Na minha opinião é competente mas é um meio termo que não me agrada muito, ficou nítido que estão experimentando mecânicas para jogos futuros.
    Muitas variáveis, excelente jogo, história muito boa
    Game impecável, bem optimizado, pra quem gostou de Devil May Cry e Bayonetta, esse é obrigatório.
    JOGO MARAVILHOSO! qualidade é muito perfeita, a eve é uma bela personagem, recomendo para todo mundo esse jogo! único jogo que comprei na pre - venda e não me arrependo.
  • JaozinBALa_tORTA
    3.6 de 5 estrelas Compra verificada
    Gameplay: 10/10 Gráficos: 10/10 História: 10/10 Música: 10/10 Otimização: 10/10 EVE: ∞/∞
    Esse jogo é uma bela surpresa, desde que foi anunciado no PS5, fiquei interessado, somente agora pude comprar e realmente tem tudo que um jogador deseja. Não há muito o que comentar, basicamente, vale cada centavo, é diversão garantida.
    Bom.
    O combate é genuinamente excepcional. Preciso, responsivo e com peso real em cada golpe. O sistema de parry e dodge tem a profundidade certa — desafiador sem ser punitivo sem motivo. Se você joga pela mecânica de combate, vai encontrar aqui uma das execuções mais sólidas do gênero no PC. Zerei a demo e voltei para o jogo completo convicto de que valia — e o combate não decepcionou. Os primeiros bosses são bem construídos e ensinam os sistemas de forma orgânica. Por que abandonei, sendo honesto: a câmera prejudica a leitura de combate com múltiplos inimigos. Ela está frequentemente orientada para Eve em vez de para os inimigos, gerando pontos cegos que custam hits injustos. Em arenas com três ou mais oponentes isso se torna um problema real de gameplay, não só de preferência estética. A narrativa e os personagens também ficaram abaixo do que eu esperava — se você precisa de história para se manter engajado nas 25h de campanha, provavelmente vai sentir isso no mid-game.